Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Ir para baixo
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 1:19 pm
Código:
<center><div style="width: 500px; height: 18px;  letter-spacing: 1px; line-spacing: 3px; font-weight: lighter; padding-top: 45px; font-family: times; color: #000; text-align: right; font-size: 40px; text-transform: uppercase;"><i>lorem ipsum</i></div><div style="width: 150px; height: 150px; margin-left: -450px; margin-bottom: -130px; border-left: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc; margin-top: 50px;"></div><div style="width: 580px; height: 50px;"></div><div style="width: 500px; font-family: verdana; color: #000; text-align: justify; font-size: 9px; letter-spacing: 1px; padding: 35px; line-spacing: 3px; margin-top: -55px; margin-bottom: -65px;">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum tellus arcu, gravida at enim in, vehicula efficitur metus. Sed in ex ac purus dignissim venenatis eget eget risus. Pellentesque a ante enim. Quisque eu aliquam erat. Vestibulum pretium lorem eget nisi tincidunt, in imperdiet ex mattis. Quisque interdum elit et arcu faucibus interdum auctor non dolor. Aliquam eleifend quam urna, molestie eleifend libero feugiat sagittis. Suspendisse at tortor felis. Proin dapibus risus at sem pharetra, vitae luctus neque euismod. Morbi euismod velit quis magna sagittis, ac aliquam libero tempus. Sed neque dolor, sollicitudin sed dolor a, sagittis efficitur est. In tempor ligula id massa hendrerit lobortis. Sed at nisi gravida, laoreet neque id, congue risus. Sed quis nunc sed nunc commodo cursus.

Sed non lacus ipsum. Ut in tellus venenatis dolor accumsan gravida id at nisi. Pellentesque tempus semper tellus, in malesuada tellus porttitor vitae. In aliquam viverra nibh, vitae finibus nisl ultricies non. Aenean nec finibus tellus, in ultrices mi. Cras faucibus eleifend mauris at tincidunt. Sed sit amet dictum nisi, id rutrum orci. Duis blandit mauris ante, sed porta erat pharetra fringilla. Aenean iaculis ac lacus et suscipit. Donec vitae quam non nibh dictum mattis eu non purus. Mauris posuere dictum ante, in dignissim lectus ultricies eget. Quisque non leo in ante eleifend rhoncus. Cras dignissim mauris purus, nec facilisis quam luctus a. Pellentesque egestas efficitur quam ut aliquet. Maecenas ultrices tincidunt odio.

Cras facilisis fringilla leo molestie suscipit. Nunc in ante varius, fringilla est eu, dapibus sem. Proin nec blandit nunc, vel commodo mauris. Duis dignissim sem in risus pulvinar molestie. Vivamus vehicula purus id velit finibus, ut tempor purus molestie. Duis et pellentesque augue, at dignissim ipsum. Sed vestibulum nunc sed lectus vestibulum viverra. Etiam fermentum nulla sed nulla tempus, sed tempor lorem gravida. Fusce et lectus suscipit, bibendum elit quis, vestibulum tellus. Fusce hendrerit, dui vitae lacinia lobortis, est libero ornare nisl, ac hendrerit nisl augue et sem. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In hac habitasse platea dictumst. Duis velit leo, rhoncus a lacinia at, auctor quis lectus.

Quisque feugiat tincidunt eros, sed ultricies tortor aliquet non. Nam ultricies finibus sodales. Suspendisse ac purus et enim consequat pellentesque. Cras elementum nisi lectus, id lobortis massa varius non. In hac habitasse platea dictumst. Vivamus id ex sollicitudin, finibus est ac, vulputate enim. Cras erat arcu, bibendum eu nunc quis, rhoncus molestie orci. Maecenas viverra massa velit, vitae ultricies libero blandit vitae.

Etiam ultrices in neque eu vestibulum. Nullam nec lobortis leo. Ut pretium pellentesque dolor viverra elementum. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Donec pulvinar sagittis luctus. Aliquam erat volutpat. Maecenas aliquet venenatis metus, ac rutrum lorem commodo vel. Aliquam a nisl nec mi placerat varius sed nec orci. Aliquam quis lacus sed risus dictum dapibus.</div><div style="width: 580px; height: 50px;"></div><div style="width: 580px; height: 80px;"><div style="width: 500px; height: 18px; color: #000; text-align: left; font-size: 7px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: lighter; padding-top: 10px; margin-right: 30px; font-family: pixelmix;">consectetur adipiscing elit</div></div></center>


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 3:50 pm, editado 3 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 1:30 pm
código de conduta
Absolutamente tudo em sua volta é provido de regras para uma melhor conduta e convivência social. O melhor que podemos fazer é as seguir para que evitemos qualquer tipo de punição. Afinal, devemos manter a ordem por aqui também. Atentem-se em nossas determinações com calma e atenção para que nada lhe passe batido pelos olhos.



1. A BÁSICA CONDUTA SOCIAL E OS PARÂMETROS RPGISTAS

1.1. O respeito é digno a qualquer um aqui presente e é bonito de se mostrar. Não falhe com tal em qualquer circunstância, absolutamente todos os insultos e desrespeito serão tratados com punições.

1.2. São considerados floods todos os posts que contenham menos de cem palavras. É o mínimo para que se considerem postagens válidas em ON, visto que teremos check-in de atividade.

⠀⠀⠀⠀⠀1.2.1. Mensagens duplicadas estão proibidas no fórum. Caso ocorra, por favor, exclua a segunda mensagem.

⠀⠀⠀⠀⠀1.2.2. Mensagens inúteis deverão ser feitas apenas na área de flood off, visto que este é um tópico designado para tal ato.

⠀⠀⠀⠀⠀1.2.3. Spams são estritamente proibidos no fórum, sujeito ao banimento da conta àqueles que o fizerem.


2. PARA AQUELE QUE COMANDA VOSSA DIVINDADE

2.1. A reserva de registros têm duração máxima de sete dias. Caso necessitem de mais tempo antes do fichamento, lembrem-se de prorrogar a reserva.

⠀⠀⠀⠀⠀2.1.1. Apenas é permitido uma prorrogação por face claim.

2.2. Caso haja a demora de mais de quatorze dias para a conclusão do fichamento, a ficha será arquivada e a ideia de deus passa a ser livre para qualquer pessoa. Exemplo: caso a pessoa A esteja com uma ficha para deus da discórdia e não a finalize dentro de duas semanas, a ficha será arquivada e caso uma pessoa B queira ser o deus da discórdia, estará permitido, mas a pessoa A não poderá ser mais o deus da discórdia caso queira.

2.3. Não é permitido a repetição de deuses. Caso já haja, por exemplo, um deus do medo, não poderá ser fichado um outro. Qualquer fichamento que contenha deuses repetidos será recusado. Atente-se a lista do nosso panteão antes de efetuar a ficha.

⠀⠀⠀⠀⠀2.3.1. A única maneira de "repetir" um deus é uma especialização. Por exemplo, caso o deus do medo já exista e você queira criar algo de mesma ideia, deverá criar um deus de um medo específico, como deus do medo de altura. Seu deus será, obrigatoriamente, subjugado ao deus do medo, por se ruma esfera menor, sendo também mais fraco que o deus do medo.

2.4. Não se esqueça de validar os registros após a validação do fichamento.

2.5. É obrigatório o registro do player OFF, o jogador, para podermos ter um controle melhor sobre nosso RPG.

2.6. As fichas que contenham plágio de histórias, habilidades ou personalidades de deuses já existentes serão automaticamente recusadas.

2.7. Dúvidas sobre o fichamento deverão ser consultadas a qualquer membro da nossa corporação administrativa para que possa ser auxiliado.

2.8. Não há um número máximo de contas por OFF, mas solicitamos que se mantenham ativas com todas as que tiverem.

2.9. Todos os meses teremos um check-in de atividade para realizar a manutenção de personagens ativos. O não cumprimento de tal feito resultará em disponibilidade de roubo de registros.

2.10. Não há uma idade específica para o personagem, mas sua aparência deve ser de, no mínimo, dezoito anos. Abaixo disso não será permitido, vide ao tema do fórum.


3. O CHATBOX E SUAS CONVERSAS E CONDUTAS

3.1. Qualquer desrespeito ou confusão terá como resultado a punição.

3.2. Conversas normais no chatbox são estritamente OFF, com exceção às interações em /me's e conversas que envolvam combinação de tramas.


4. A FACE DAQUELE QUE AMBIENTA VOSSO MUNDO

4.1. O padrão da dimensão de avatar do fórum é, especificamente, 250x400px. Todavia, não se preocupe, o ajuste do tamanho é feito automaticamente. Apenas os atentamos quanto a isto visto que a imagem ficará achatada e/ou com péssima qualidade. Assim sendo, favor colocar o avatar no padrão.

4.2. Todos os registros devem ser realizados apenas mediante o fichamento, visto que não aceitaremos, em hipótese alguma, registro final de contas que não possuírem cor. Entretanto, você poderá solicitar a reserva de um avatar durante sete dias.

4.3. Qualquer tipo de face claim de cunho sexual, ícones, imagens pessoais, personagens de desenhos, efeitos 3D, são proibidos. Os deuses do nosso RPG são à imagem e semelhança do homem, logo, de plano real.

4.4. Caso alguém esteja com um avatar não correspondente ao face claim registrado em seu nome, estará sujeito ao roubo.

⠀⠀⠀⠀⠀4.4.1. O dono do face claim também poderá solicitar a remoção do avatar da "cópia" para algum administrador.

4.5. O registro do mesmo face claim por mais de uma pessoa será permitida apenas em casos de gêmeos, trigêmeos, etc.

4.6. Caso haja mudança de nome, solicite a atualização na lista de registro para não ficar suscetível a roubo.

4.7. A troca de face claim é permitida uma vez, caso seja a primeira troca da conta. Depois disso, a conta apenas poderá trocar o face claim depois de um mês de uso.

4.8. As reservas duram até sete dias, vide dia e horário.

⠀⠀⠀⠀⠀4.8.1. Apenas é permitido uma prorrogação por face claim e off, de mais sete dias.

4.9. Estão proibidos o uso de face claims que tenham menos de dezoito anos, visto que a ambientação atual do rpg não contém crianças ou adolescentes.


5. OS MODOS DE INTERAÇÕES EM ON DENTRO DO RPG

5.1. As postagens, obrigatoriamente, deverão ser em português. Frases curtas em outro idioma não são permitidas, levando em consideração nossa ambientação.

5.2. Atos +18 não serão permitidos sem o prévio aviso no título do tópico. Temos total liberdade de demonstrar afeto ao outro, mas por favor, tenham a decência de colocar o aviso em qualquer postagem de cunho sexual.

⠀⠀⠀⠀⠀5.2.1. Cenas com sexo explícito estão estritamente proibidas, podendo serem apagadas sem prévio aviso administrativo.

5.3. Não é necessário um post extremamente longo, apenas com o mínimo de cem palavras. Posts com uma quantidade de palavras inferior a esta são consideradas inválidas para o check-in de atividades.

5.4. Tenha cuidado para não bugar a página do fórum ou exceder a largura da nossa skin. Caso aconteça, confira o tamanho da largura ou se não há um div faltando.

⠀⠀⠀⠀⠀5.4.1. Posts que bugarem a página ou excederem a largura serão primeiramente editados pelo administrador, sendo mandado um aviso por MP explicando o problema e sua resolução.

5.5. Seu personagem pode ser um deus, mas não é onipotente, onisciente ou onipresente. Ele não sabe de tudo o que acontece fno fórum e muito menos possui a liberdade de alterar ou fazer parte de acontecimentos em que não esteve presente. Faça a distinção entre ON e OFF.

5.6. Não é necessária a abertura de uma RP para postar caso você vá fazer um único post. Caso não for haver interação entre mais de um personagem, for apenas um post one shot, você poderá fazer o post no tópico devido (entitulado de "postagens one shot") do local; chegando ali, fazendo o que queira e saindo dali - contendo, é claro, o mínimo de cem linhas.

⠀⠀⠀⠀⠀5.6.1. Aberturas de RP são apenas necessárias quando for haver interação entre personagens.


6. PARA A NECESSIDADE DE AFASTAMENTO DO FÓRUM

6.1. Ausências serão permitidas apenas com a duração dentre 15 a 30 dias, nada mais, nada menos.

6.2. Caso haja postagens, ON ou OFF, ou permanência do player no chatbox, a ausência irá ser considerada finalizada.

6.3. Não serão validados pedidos de ausência realizados por terceiros.

6.4. Haverá necessidade de pelo menos dois posts com mais de cem palavras entre ausências.

⠀⠀⠀⠀⠀6.4.1. Por exemplo, caso peça ausência no mês de maio e necessite se ausentar outra vez no mês de junho, precisará efetuar dois posts válidos entre os pedidos de ausência.

6.5. O pedido será válido para todas as contas que tenham o mesmo OFF que realizou o pedido.

6.6. Exemplo: se o player OFF Pedro pedir ausência em uma de suas contas, esta mesma ausência irá contar para as outras, caso tenha mais de uma.

⠀⠀⠀⠀⠀6.6.1. Caso o player poste, ON ou OFF, ou permaneça no chatbox em qualquer de uma das suas contas, terá a ausência encerrada em todas as contas.
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 8:22 pm, editado 3 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 1:43 pm
check-in de atividade
No intuito de controlar e verificar os personagens ativos do fórum, este tópico foi criado. Ele funcionará no período de quatorze dias a cada rodada mensal de atividade, sendo obrigatório sua checagem caso queira ser recompensado, além de não perder os registros.

⠀⠀⠀⠀⠀ATENÇÃO! Contas fichadas com menos de quatorze dias não passarão pela rodada mensal do mês em que realizou o fichamento, sendo necessária apenas a checagem dos próximos meses. Quanto às ausências, aqueles que solicitarem durante o período de checagem deverão, obrigatoriamente, efetuar o check-in.

1. A cada mês um administrador virá neste tópico anunciar a abertura do processo de checagem, sendo indicada a data e horário de início e encerramento dos quatorze dias.

2. Utilize apenas um post para validar a checagem de todas as contas.

3. Estão válidos quaisquer formas de postagens em on, sejam estas rp, eventos oficiais ou missões/diy, que contenham mais de cem palavras.

⠀⠀⠀⠀⠀3.1. É necessária ao menos uma postagem válida por conta.

4. As fiscalizações necessariamente começam no dia 10 de cada mês.

5. Como forma de recompensar àqueles ativos no fórum, todos aqueles que efetuarem a checagem mensal receberão 500 XP por conta, assim como chi.

Código:
[b]Nome: [/b]
Face claim: [/b]
Deus: [/b]
Postagem: [/b]
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 3:52 pm, editado 2 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 1:51 pm
recompensas por post
De modo a facilitar o crescimento do seu personagem, decidimos criar este tópico, aonde a cada cinco postagens, você pode solicitar a recompensa de 500XP. Posts de diy não são válidos para o pedido de recompensa.

Código:
[b]Conta: [/b]
[b]Link 1: [/b]
[b]Link 2: [/b]
[b]Link 3: [/b]
[b]Link 4: [/b]
[b]Link 5: [/b]
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 6:45 pm, editado 4 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 3:26 pm
seja nosso parceiro
Possui um fórum e gostaria de ser parceiro do XXX? Aqui é exatamente o lugar que procura, apenas basta seguir algumas condutas.

1. Poste aqui o pedido de parceria. Ele será aceito por meio deste em até 48h.

2. Adicione nosso banner conforme a parceria for aceita; faremos o mesmo.

3. Não há requisitos, apenas pedimos que o fórum seja ativo ou ao menos tenha sido aberto.

INSERIR OS BANNERS DEPOIS
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 5:52 pm
as diy's
As DIY's, do it yourself ou faça você mesmo, são a forma mais simples de garantir seu chi e xp no fórum. Este tipo de missão pode ser tanto para o simples ganho de xp e chi, par o desenvolvimento do personagem, busca de informações, entre vários outros, dependendo apenas da necessidade e vontade de quem as realiza. Não leva a participação de um mestre e são feitas, obrigatoriamente, em um post apenas. O narrador apenas irá avaliar a diy conforme pedido no devido tópico, que pode ser encontrado INSIRA LINK AQUI. As DIY's são temporais, podendo ser flashback ou no tempo atual. É apenas permitido fazer uma por vez, ou seja, deverá aguardar a avaliação da sua diy em aberto antes de realizar outra.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:06 pm
O MERCADO
Nosso rpg não é baseado em sistema de níveis, mas de chi, portanto necessitamos usar a experiência para alguma coisa. Aqui você pode encontrar formas de gastá-las em troca de fortalecer seu personagem e o deixar vantajoso contra outros, para melhoria em batalhas.


1. HABILIDADES

1.1. HABILIDADE I. uma habilidade acrescentada no valor de 500XP
1.2. HABILIDADE II. quatro habilidades acrescentadas no valor de 2000XP
1.3. HABILIDADE III. sete habilidades acrescentadas no valor de 5000XP
1.4. HABILIDADE IV. dez habilidades acrescentadas no valor de 6500XP.


2. PONTOS DE ATRIBUTO

2.1. PA I. 5 pontos no valor de 500XP.
2.2. PA II. 10 pontos no valor de 1000XP.
2.3. PA III. 20 pontos no valor: 2000XP
2.3. PA IV. 30 pontos no valor de 2500XP.


3. NOVAS PERÍCIAS

3.1. Uma nova perícia no valor de 350XP.


4. CHI

Ah sim, o chi. Pontos de batalha usados no ranking oficial dos deuses. Claro que, mediante a toda corrupção, a compra ilegal de pontos deveria acontecer. É importante lembrar que os pontos comprados não são de cunho legítimo, logo, aqueles que usufruem de tal ilegalidade não são vistos como deuses dignos de estarem no ranking. Pode ser facilmente notável, visto que os deuses possuem o registo de todas as batalhas oficiais. Tente não ser descoberto...

4.1. 1000 chi no valor de 1500XP.
4.2. 1500 chi no valor de 2000XP.
4.3. 3000 chi no valor de 5000XP.
4.4. 5000 chi no valor de 8000XP.
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Seg Abr 27, 2020 8:35 am, editado 2 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:12 pm
O ALINHAMENTO MORAL
1. A BONDADE

1.1. LAWFUL GOOD (leal e bom) – Os personagem leais e bons possuem um código moral com referência muito forte nas leis, acreditando que elas são feitas para tornar uma sociedade mais justa. Enfatizam que os mais fortes devem proteger os fracos. Personagens leais e bons tendem a ser mais altruístas, sacrificando-se em nome do que é certo, honrado e verdadeiro. Quando as leis são distorcidas para promover aos governantes ganhos pessoais, os personagens leais e bons sentem-se na obrigação de desafiar tais poderes, mas preferem fazê-lo dentro da lei, do que recorrer a métodos rebeldes e que tragam o caos.

1.2. NEUTRAL GOOD (bom e neutro) – São chamados de benfeitores, é uma pessoa altruísta e que segue o que acredita ser o bem, baseado em sua consciência e em suas crenças.

1.3. CHAOTIC GOOD (bom e caótico) – São pessoas de alma livre, vivem intensamente e raramente abdicam do que gostam por conta de leis e regulamentos. Ainda assim eles mantém uma responsabilidade com o que acreditam ser o bem, e nunca deixam sua liberdade afetar a liberdade dos outros.


2. A NEUTRALIDADE

2.1. LAWFUL NEUTRAL (ordeiro e neutro) – São chamados de juízes, seguem as leis e por vezes tratam pessoas que cometem um crime da mesma maneira, independente das circunstâncias em que eles foram cometidos. São implacáveis quando estão obedecendo as ordens de seus superiores.

2.2. TRUE NEUTRAL (neutro e neutro) – São conhecidos por “indecisos”. ficam em cima do muro em todo o tipo de conflito, podem pender por um lado ou outro, mas isto não significa ele não pode, a qualquer momento, mudar de ideia e abandonar seus “aliados”, ou até mesmo se juntar aos inimigos.

2.3. CHAOTIC NEUTRAL (caótico e neutro) –  São notórios anarquistas, vivem o modo de vida que escolheram não importando a quem isto incomode. Agem conforme o interesse próprio, são individualistas, mas isto não quer dizer que gostem de alguém que sofra por consequência algo que ele fez, mas podem muito bem ignorar este sofrimento alheio.


1. A MALDADE

3.1. LAWFUL EVIL (ordeiro e maligno) – São repressores em nome da lei, ditadores tiranos e qualquer outro tipo de vilão que segue códigos de honra ou obedecem superiores, mesmo que suas ordens sejam o extermínio de inocentes. Alias, exterminar inocentes é quase um hobbie do lawfull evil depois de um tempo.

3.2. NEUTRAL EVIL (neutro e maligno) – São egoístas. não importa se milhares morrerem, eles querem algo e irão até as últimas consequências para conseguir, passando a perna ou se aliando com quem precise para conquistar seu objetivo.

3.3. CHAOTIC EVIL (caótico e maligno) –  São criaturas que se divertem com o sofrimento dos outros e na ruína das sociedades. Não precisam necessariamente estar em busca de algo ou seguido algum objetivo. São malignos e querem somente espalhar destruição, literalmente ver o circo pegar fogo.
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 6:30 pm, editado 1 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:16 pm
O ROLEPLAY
Para que os personagens desenvolvam suas tramas e seus relacionamentos, o fórum dispõe de lugares públicos onde os players podem interagir uns com os outros. Mas, sem uma devida organização, tudo acabando ficando confuso. Por esse motivo, decidimos implantar o sistema de RP's.

O que é isso? RP's são divididas em abertas e fechadas. Um RP aberta se trata de posts em local público, onde outros players podem se sentir à vontade para chegar, alegar e dar uma volta pelo tópico. RP's fechadas tratam-se de posts particulares, exclusivas para você e a(s) pessoa(s) que você convidou para aquela interação.


ATENÇÃO! Posts +18. Nós permitimos posts com atos pornográficos, mas para isso precisamos seguir algumas regras. É necessário que a classificação indicativa esteja presente no título do tópico, assim como na abertura da RP.

Todas as roleplays são atemporais, isto significa que o seu personagem poderá estar em mais de um lugar ao mesmo tempo.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:19 pm
O TÍTULO DA RP VAI AQUI
A postagem é iniciada por NOME DO PERSONAGEM e NOME DO PERSONAGEM. Estando então, FECHADA OU ABERTA para os demais. Passando-se esta em DETERMINADA DATA, NOME DO LUGAR. O conteúdo é LIVRE OU RESTRITO. A postagem está EM ANDAMENTO OU FECHADA.
consectetur adipiscing elit


Código:
<center><div style="width: 300px; height: 18px;  letter-spacing: 1px; line-spacing: 3px; font-weight: lighter; padding-top: 45px; font-family: times; color: #000; text-align: right; font-size: 20px; text-transform: uppercase;"><i>O TÍTULO DA RP VAI AQUI</i></div><div style="width: 580px; height: 50px;"></div><div style="width: 300px; font-family: verdana; color: #000; text-align: justify; font-size: 9px; letter-spacing: 1px; padding: 35px; line-spacing: 3px; margin-top: -55px; margin-bottom: -65px;">A postagem é iniciada por [b]NOME DO PERSONAGEM[/b] e [b]NOME DO PERSONAGEM[/b]. Estando então, [b]FECHADA OU ABERTA[/b] para os demais. Passando-se esta em [b]DETERMINADA DATA, NOME DO LUGAR[/b]. O conteúdo é [b]LIVRE OU RESTRITO[/b]. A postagem está [b]EM ANDAMENTO OU FECHADA[/b].</div><div style="width: 380px; height: 50px;"></div><div style="width: 580px; height: 80px;"><div style="width: 300px; height: 18px; color: #000; text-align: left; font-size: 7px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: lighter; padding-top: 10px; margin-right: 30px; font-family: pixelmix;">consectetur adipiscing elit</div></div></center>
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:42 pm
OS SISTEMA DE PVP
Visto que o rpg é basicamente centrado nas batalhas, organizamos aqui um sistema de pvp e dados, simples e fácil de entender, que tenha eficiência. Basicamente, para cada ação, teremos um dado. Sendo um d20, dado de vinte faces, cada número indicará uma quantidade, de acordo com a porcentagem de chance de sucesso (estipulada pelo narrador, de acordo com os atributos e perícias do personagem.


1. A INTRODUÇÃO

Primeiramente temos a fase da introdução. Primeiro vem o post do narrador, estipulando o cenário e a condição. Logo em seguia, o post introdutório do personagem 1 e, depois, do personagem 2. Gira basicamente em torno de como o personagem foi convocado para estar ali, e o motivo de continuar, até o momento que se encontrou na situação de luta. De maior exemplificação:

1° Post do narrador
2° Apresentação P1
3° Apresentação P2
4° Ataque P1
5° A partir deste ponto, o narrador interfere entre cada um post de ataque e defesa para estipular a porcentagem de sucesso e/ou falha de um dado e sua eficiência, narrando os eventos.
6° Defesa e ataque P2
7° Post do narrador
8° Defesa e ataque P1 e etc, etc, etc.


2. OS DADOS

Todas as postagens de ataque e defesa terão seus dados lançados na hora do envio do post. Após o template, deverão conter suas respectivas ordens a respeito da ação efetuada. Exemplo, "dado 1 - ataque corporal. dado 2 - esquiva".

As habilidades não estipulam vantagens nos dados, a não ser que sejam de cunho óbvio. Exemplo, se P1 têm o domínio de água e P2 de fogo, a habilidade de fogo têm uma multiplicação de 2x sobre o dado de P1.

São estes os tipos de ações que requerem o uso de dados:

DEFENSIVO: qualquer ato com o intuito de se proteger (assim como a outra pessoa) ou rebater o ataque do adversário. Exemplo, "P1, para defender a população ao redor, usou sua habilidade de proteção para criar uma barreira na frente, evitando a colisão do ônibus que fora jogado contra tal".

PASSIVO: são ações adicionais que visam atrapalhar o adversário. Exemplo, "para atrapalhar P2, P1 criou uma enorme corrente de vento que o tiraria de equilíbrio.

OFENSIVO: qualquer movimento de ataque, com o claro intuito de prejudicar alguém de certa maneira. Exemplo, "P1 usou sua habilidade pirocinética para lançar rajadas de fogo contra P2".


3. AS VANTAGENS

As vantagens são calculadas de acordo com a diferença de pontos de atributos, dependendo do tipo de ação, assim como as perícias.

Caso P1 queira fazer uma ação em que tenha perícia na coisa, a chance aumenta em 50%, ou seja, o valor do dado é multiplicado por 2.

Caso P2 queria fazer uma ação que envolva um atributo x, calcula-se a diferença deste atributo em ambos os players, tendo essa diferença multiplicada pelo valor do dado. Exemplo, caso P1 faça a ação baseada em força e tenha 23 PA em tal, levando em conta que P2 possua 12 PA em FOR, calcula-se a diferença e a multiplica pelo dado. Supondo que o dado tenha sido 14, o multiplica por 11 para dar o resultado final.

Também há vantagens em defesa, visto que existem perícias e atributos defensivos.
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Dom Abr 26, 2020 7:18 pm, editado 1 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 6:48 pm
OBTENÇÃO DE XP/CHI
1. FECHANDO RP. Encerrar sua atividade em roleplays lhe dará 200XP por post.

2. CINCO POSTAGENS. A cada cinco posts em on, com mais de cem linhas, que não sejam diy, você terá direito a receber +500 DE EXPERIÊNCIA.

3. EVENTOS. A participação em eventos também dispõem a vocês certa porção de experiência. Isso varia de acordo com a avaliação do narrador, podendo receber qualquer quantidade de xp.

4. DO IT YOURSELF. DIY's serão usadas para que os próprios usuários criem suas missões e então narrem seus próprios ideais e objetivos. De acordo com a avaliação do administrador, ele dirá a quantidade de xp ganha.

5. BATALHAS OFICIAIS. As batalhas oficiais, além de darem a quantidade de chi para evoluir no ranking dos deuses, também oferecem xp. De acordo com a qualidade do post, o narrador dirá a quantidade de xp e chi adiquirida.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 7:13 pm
OS ATRIBUTOS
1. INTRODUÇÃO

É para estabelecer o domínio sobre certos aspectos que existem os atributos. Eles definem o quão forte, resistente, rápido, etc, é o seu personagem, sendo evoluídos de acordo com o aperfeiçoamento destes.


ATRIBUTOS FÍSICOS


1. FORÇA (FOR). Compreende-se como o responsável por dá-lo a aptidão na força bruta. Infere em quanto consegue distribuir de dano e ocasionar as mortes alheias. Ao mesmo tempo, pode fazê-lo suportar carregar cada vez mais pesos, à medida em que se desenvolve.

2. RESISTÊNCIA (RES). A função desse atributo é tornar-lhe resistente, vigoroso e energético. Portanto, o entendimento dele vem como a capacidade corporal de suportar ofensivas. Além do mais, consigo carrega consigo a vantagem de receber mais porrada que o normal.

3. DESTREZA (DEX). Designado à capacidade manual do personagem em realizar tarefas, bem como a acuidade nas mãos e/ou nos pés. Está conectado a coordenação motora de forma efetiva e às vezes é confundido com a agilidade, apesar de andar lado a lado com ela. Destreza garante um manuseio melhor de equipamentos, tornando-se capaz de fazer movimentos difíceis com estes.

4. AGILIDADE (AGI). Como afirmado no item acima, é confundido com destreza. Contudo, ao invés de estar focado no manual, a agilidade é incumbida a todo corpo numa maneira geral. Dentro da agilidade está, por exemplo, a velocidade em que se move, a eficiência em esquivar-se de um ataque, equilibrar-se sobre uma corda bamba, dançar com mais graça e dentre outros.


ATRIBUTOS PSICOLÓGICOS


1. INTELIGÊNCIA (INT). Inteligência é a capacidade de resolver problemas, nem mais e nem menos. Um personagem inteligente está mais apto a compreender o que ocorre à sua volta e não se deixa enganar tão facilmente. Também lida com a memória, capacidade de abstrair conceitos e descobrir coisas novas.

2. CONCENTRAÇÃO (CON). Consiste no fator determinante para a força de vontade, a própria determinação do personagem. Junto dos demais atributos, garante que não sucumba a alguma forma de tortura, por exemplo.

3. PERCEPÇÃO (PER). O atributo aos atentos e desconfiados. Através da observação, ou dos outros sentidos, torna-se capaz de visualizar o ambiente ao redor com melhor maestria, compreendendo-o e analisando-o, assim encontrando detalhes importantes ou até invisíveis aos olhos dos restantes.

4. CARISMA (CAR). É aquele com a função de mostrar o quão sociável o personagem é, do mesmo modo em que aponta o quanto charmoso é. Essa é a carisma, o determinante do charme, da persuasão, da eloquência verbal. Pode-se considerar a contra-partida da concentração, pois é o CON o atributo que vai contra a CAR.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 7:27 pm
AS PERÍCIAS
São nada mais nada menos do que habilidades secundárias que seu personagem possui, como a capacidade de se localizar pela posição do sol, etc, etc. Vale frisar aqui que isso apenas acrescenta uma vantagem de 50% sobre o feito da ação, o que significa que mesmo tempo posse de tal perícia, esta pode falhar.

1. PERÍCIAS PARA A SOBREVIVÊNCIA

1.1. RESISTÊNCIA À TORTURA: sua mente e seu corpo são imunes às técnicas que visem fazer com que entregue informações a base do sofrimento físico (levar socos, chutes, pontapés, privação de sono e/ou alimento/água, entre outras formas) ou psicológico (situações que venham trazer angústia, fazer com que sinta-se humilhado e sob estresse);

1.2. SOBREVIVÊNCIA: habilidade de conseguir achar alimento, comida e abrigo em quaisquer gêneros de localidades, além de saber rastrear suas presas e a criar fogueiras, sabendo qual é o melhor tipo de madeira para criá-las, qual é o tipo certo de pedra, entre outros. Te faz um verdadeiro especialista na vida em situações catastróficas;

1.3. PRONTIDÃO: habilidade de estar ciente de tudo acontecendo ao seu redor mesmo que não esteja prestando completamente atenção, desde ao homem indo à loja para comprar uma nova gravata ao carro avançando o sinal vermelho;

1.4. FURTIVIDADE: a habilidade de passar despercebido por onde caminhar, sem fazer barulho ao andar ou chamar a atenção com sua presença, por exemplo. Basicamente, trata-se de fazer movimentos com ruídos nulos;

1.5. ARMAS BRANCAS: trata-se da maestria em manejar armas laminadas, tais como adagas, facas, punhais, espadas, entre outras. A habilidade também inclui o manuseio de arcos, lanças, martelos, machados e até mesmo maças de guerra;

1.6. ARMAS DE FOGO: corresponde à perícia em manusear armas que façam uso da pólvora - inclui as aquelas desenvolvidas tecnologicamente -, como revólveres, espingardas, pistolas e entre outras. A habilidade não inclui o uso de peças de artilharia, como canhões e tanques de guerra;

1.7. MIRA: é a habilidade em mirar corretamente o alvo desejado, seja ele o objeto como um todo, ou alguma divisão de determinado corpo;

1.8. CORPO A CORPO: concede a consciência e conhecimento sobre algum estilo de luta e arte marcial: boxe, capoeira, karate, jiu-jitsu, judô, kickboxing, kung fu, muay thai, taekwondo‎, luta de rua, krav maga;

1.9. ARROMBAMENTO: capacidade de invadir locais que tenham suas entradas trancadas, seja uma simples porta de casa até um portão pesado de um forte que está guardando tesouros;

1.10. CAMUFLAGEM: permite ao personagem esconder-se ou esconder pessoas em falsos compartimentos, esconderijos ou coberturas especiais;

1.11. MERGULHO: descrito como a aptidão em alcançar grandes profundidades em mergulhos, além de prender a respiração por vários minutos, mas dentro do aceitável, além de lhe conferir grande desenvolvimento em natação.


2. PERÍCIAS PARA A MEDICINA

2.1. PRIMEIROS SOCORROS: concede a capacidade de prestar os primeiros socorros a alguém em diferentes situações e em diferentes tipos de ferimentos;

2.2. FARMÁCIA: habilidade em identificar qual o medicamento é o mais apropriado para cada circunstância, além de saber aplicar as propriedades medicinais de cada planta;

2.3. CIRURGIA: te faz um profissional cirúrgico, ou seja, dando-te a maestria em realizar operações, desde as mais simples a mais complexas, porém, claro, de acordo com o seu nível na perícia em questão;

2.4. PSICOLOGIA: entende como a mente de cada pessoa funciona, identificando se sofrem de alguma síndrome e/ou transtorno, trauma e qual é o melhor tratamento/solução para cada situação como estas. A habilidade inclui a previsão de algumas ações caso o player tenha informações suficientes para deduzir o que o outro fará;


3. PERÍCIAS PARA O CONHECIMENTO

3.1. BOTÂNICA: é o estudo científico da biologia verde e natural, logo, dos mais diferentes tipos de plantas. Aqueles que possuírem essa perícia, por exemplo, tem a visão de distinguir qual pode ingerir como forma de alimento, assim como dar a seus inimigos uma venenosa;

3.2. BIOLOGIA: envolve conhecimentos sobre as classificações científicas de cada espécie, sua anatomia e lugar na cadeia alimentar/evolutiva. Também inclui conhecimentos sobre plantas, ainda que não sua aplicação medicinal — simplesmente propriedades e composição;

3.3. OCEANOGRAFIA: é a noção de identificar qualquer coisa no relevo, fauna e flora do oceano, sabendo dizer perfeitamente o que cada coisa é, cada depressão e como cada estrutura é formada;

3.4. TECNOLOGIA: confere o conhecimento e processamento ligeiro, perfeitamente, sobre como funcionam determinado aparato tecnológico, sabendo mexer neles como se tivesse os estudado por um longo período. Dado à ambientação do RPG, estas tecnologias não são as como conhecemos hoje, mas sim artefatos com propriedades mágicas e etc;

3.5. MECÂNICA: é portador do talento do entendimento de como consertar equipamentos mecânicos e fazê-lo com maestria;


4. PERÍCIAS PARA LINGUAGEM

4.1. LEITURA LABIAL: confere à habilidade em compreender as palavras que alguém diz somente pelo movimento dos lábios enquanto ela conversa, sabendo o que está sendo falado sem a necessidade da audição;

4.2. LEITURA CORPORAL: é o estudo de percepção e a interpretação de cada sinal que o corpo humano possa transmitir como forma de linguagem. Por exemplo, quando alguém começa a gaguejar, pode ser sinal de nervoso;

4.3. LÁBIA: é o talento de curvar os outros a sua voz, convertê-la a sua vontade ao enganá-la. Fazer com que façam exatamente o que você quer, somente com seu discurso, sem que elas percebam, como se fossem por própria vontade;

4.4. INTIMIDAÇÃO: confere o talento em fazer com que as pessoas sintam-se ameaçadas em sua presença, seja por seu discurso, por suas ações ou mesmo aparência;

4.5. LINGUÍSTICA: tratado com a perícia da comunicação entre os inúmeros povos, serve como meio para que isto funcione. A linguística, o dom de compreender e proferir outras línguas, é importante para o mundo desde as eras antigas, e permite o personagem a entender os encantamentos antigos;



ATENÇÃO! As perícias como armas brancas e armas de fogo, é necessário que informe em que tipo de arma a usa com maestria. E, por exemplo, se você perícia com arma branca com especificação em adagas, você automaticamente receberá uma.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 7:38 pm
PEDIDO DE AUSÊNCIA
Vide o código de conduta...

6. PARA A NECESSIDADE DE AFASTAMENTO DO FÓRUM


6.1. Ausências serão permitidas apenas com a duração dentre 15 a 30 dias, nada mais, nada menos.

6.2. Caso haja postagens, ON ou OFF, ou permanência do player no chatbox, a ausência irá ser considerada finalizada.

6.3. Não serão validados pedidos de ausência realizados por terceiros.

6.4. Haverá necessidade de pelo menos dois posts com mais de cem palavras entre ausências.

⠀⠀⠀⠀⠀6.4.1. Por exemplo, caso peça ausência no mês de maio e necessite se ausentar outra vez no mês de junho, precisará efetuar dois posts válidos entre os pedidos de ausência.

6.5. O pedido será válido para todas as contas que tenham o mesmo OFF que realizou o pedido.

6.6. Exemplo: se o player OFF Pedro pedir ausência em uma de suas contas, esta mesma ausência irá contar para as outras, caso tenha mais de uma.

⠀⠀⠀⠀⠀6.6.1. Caso o player poste, ON ou OFF, ou permaneça no chatbox em qualquer de uma das suas contas, terá a ausência encerrada em todas as contas.

Código:
[b]Tempo de ausência: [/b]
[b]Contas, face claims e deuses: [/b]
[b]Motivo: [/b]
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 8:17 pm
QUEM É QUEM
Como puderam notar, aqui no Ignos não limitamos uma quantidade x de personagens que cada player pode ter. Mas para não perdermos o controle das coisas criamos, aqui, o "Quem é quem". A função do QEQ não é nada além de marcar o OFF e todos os personagens que este possui. Mas para que? Aqui, nós não prezamos a quantidade de personagens, prezamos a qualidade dos personagens e personagens ativos. O QEQ funciona para que nós da ADM consigamos vigiar cada personagem e saber se o mesmo está ativo ou não.


Código:
<strong><i><center>PLAYER OFF</center></i></strong>
1. Conta
2. Conta
3. Conta

PLAYER OFF

1. Conta
2. Conta
3. Conta
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Seg Abr 27, 2020 8:37 am, editado 1 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 8:35 pm
REGISTRO DE FACE CLAIM
Vide o código de conduta...


4. A FACE DAQUELE QUE AMBIENTA VOSSO MUNDO

4.1. O padrão da dimensão de avatar do fórum é, especificamente, 250x400px. Todavia, não se preocupe, o ajuste do tamanho é feito automaticamente. Apenas os atentamos quanto a isto visto que a imagem ficará achatada e/ou com péssima qualidade. Assim sendo, favor colocar o avatar no padrão.

4.2. Todos os registros devem ser realizados apenas mediante o fichamento, visto que não aceitaremos, em hipótese alguma, registro final de contas que não possuírem cor. Entretanto, você poderá solicitar a reserva de um avatar durante sete dias.

4.3. Qualquer tipo de face claim de cunho sexual, ícones, imagens pessoais, personagens de desenhos, efeitos 3D, são proibidos. Os deuses do nosso RPG são à imagem e semelhança do homem, logo, de plano real.

4.4. Caso alguém esteja com um avatar não correspondente ao face claim registrado em seu nome, estará sujeito ao roubo.

⠀⠀⠀⠀⠀4.4.1. O dono do face claim também poderá solicitar a remoção do avatar da "cópia" para algum administrador.

4.5. O registro do mesmo face claim por mais de uma pessoa será permitida apenas em casos de gêmeos, trigêmeos, etc.

4.6. Caso haja mudança de nome, solicite a atualização na lista de registro para não ficar suscetível a roubo.

4.7. A troca de face claim é permitida uma vez, caso seja a primeira troca da conta. Depois disso, a conta apenas poderá trocar o face claim depois de um mês de uso.

4.8. As reservas duram até sete dias, vide dia e horário.

⠀⠀⠀⠀⠀4.8.1. Apenas é permitido uma prorrogação por face claim e off, de mais sete dias.

4.9. Estão proibidos o uso de face claims que tenham menos de dezoito anos, visto que a ambientação atual do rpg não contém crianças ou adolescentes.

PARA REGISTRO:
Código:
<strong>Nome do Photoplayer</strong> é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]

PARA RESERVA:
Código:
<i>Nome do Photoplayer</i> está reservado para Nome do OFF até <strong>dd/mm ; 00:00h</strong>




A ; B ; C ; D

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


E ; F ; G ; H

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


I ; J ; K ; L

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


M ; N ; O ; P

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


Q ; R ; S ; T ; U

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


V ; W ; X ; Y ; Z

Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]
Nome do Photoplayer é [url=linkperfil]Nome do Personagem[/url]


RESERVADOS

Nome do Photoplayer está reservado para Nome do OFF até dd/mm ; 00:00h
Nome do Photoplayer está reservado para Nome do OFF até dd/mm ; 00:00h
Nome do Photoplayer está reservado para Nome do OFF até dd/mm ; 00:00h

consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Seg Abr 27, 2020 9:41 am, editado 1 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 9:11 pm
OS GRUPOS
Os grupos do rpg são divididos de acordo com a hereditariedade dos deuses, vide classificações abaixo.


GRANDES ANTIGOS GRUPO VETADO

São os construtores de toda Ignos, os quatro grandes antigos: Siarpde, Sajratäe, ARI, RAFA. Eles moldaram o plano divino como é conhecido atualmente, assim como criaram seus descendentes. Eram suas criações e se orgulhavam deles, mas adormeceram assim que notavam seus filhos sendo corrompidos pelo egoísmo e pela sede de poder.


PRIMEIRA ORDEM 00/08

São os descendentes diretos dos grandes antigos. Aos poucos pararam de cultuá-los, focando apenas no próprio ego, corrompidos pela ganância de controle. Não são mais poderosos ou mais fortes do que os outros deuses, apenas possuem uma maior ligação com os grandes antigos e são mais velhos.


SEGUNDA ORDEM 00/16

São os segundos na ordem de descendência dos antigos. Os cultuavam muito pouco na antiguidade, mas nada hoje em dia. São tão corrompidos quanto os da primeira ordem, possuindo uma ligação com os antigos um pouco mais fraca que estes, porém mais forte que os da terceira.


TERCEIRA ORDEM 00/32

São os terceiros na ordem de descendência dos antigos. Sequer chegaram a cultuá-los, apenas escutaram antigas lendas e histórias sobre seus antepassados. São tão corrompidos quanto os outros, possuindo uma ligação mais fraca com os antigos em comparação à segunda ordem.


QUARTA ORDEM 00/64

São os quartos na ordem de descendência dos antigos. Não acreditam nos grandes antigos, muito menos acham que suas histórias realmente eram verdades, as levavam apenas como contos de um velho para manter a ordem ou dar ensinamentos. Possuem uma ligação extremamente fraca com os antigos e tendem a ser menos corrompidos pela ganância, mas ainda assim tendem a ser bastante egoístas.


BASTARDOS 00/--

São todos aqueles que abdicaram das leis e laços dos antigos, podendo ser de qualquer ordem. Vivem como mercenários, trabalhando como empregados para outros deuses, sendo muitas vezes encarregados de trabalhos fajutos e, muitas vezes, de regimes escravocratas para os outros deuses.


consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Dom Abr 26, 2020 9:23 pm
A AMBIENTAÇÃO
O ano atual é 3402, embora o tempo tenha pouca significância quando a eternidade jaz defronte. Ignos é um mundo divino separado por regiões. Divino, porém, imperfeito. Corrupto. O céu escarlate - qual todo o sangue derramado ao longo de eras- faz de fundo às ruínas e à austeridade de mármore e metal que domina sua paisagem. Não há luz solar, como tampouco calor, mas todos os deuses são acostumados com o permanente frio e a constante neve aos pés.

Mesmo os mais novos são bastante velhos, velhos ao ponto de haver esquecido a existência dos criadores, os Grandes Antigos. Olvidaram-se, também, dos ensinamentos deixados pelos mesmos, atravessando ao plano mudando durante o Marcheschvan - único período donde gozavam de uma liberdade inconsequente entre os humanos - embora alguns poucos conseguissem fazê-lo randômica e raramente sem explicação alguma, por intermédio de sonhos olvidados que caíam á ignorância trás seu retorno.

A ganância indecorosa e o desejo cego por mais foi o ponto de partida para conflitos internos, altercações divinas que culminavam em cruentos encontros em campos de batalha. Cada uma resultava em status, poder e uma coroa de louros a simbolizar toda sorte de glória vil destinada aos vencedores. Aos mais fracos restava a vergonha, sendo subjugados, marginalizados e submetidos à vassalagem daqueles que os haviam derrotado. Aos menos afortunados, mesmo a escravidão configurava um possível destino.
consectetur adipiscing elit


Última edição por Number Four em Seg Abr 27, 2020 9:14 am, editado 1 vez(es)
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:13 am
AS REGIÕES
ANGST

Região ao norte de Ignos. É a área mais rica em minerais de todo o plano divino, sendo reservado para a criação de construções e armamentos para os novos deuses. Não é habitada, visto sua reserva, mas os deuses surgem ali mesmo, sendo apenas guiados até o centro pelas fortes luzes e barulho.


DINGE

Região ao leste de Ignos. É a área mais fria de todo o plano divino, suas tempestades de neve são muito mais fortes. Deuses surgidos nessa área tem o costume do ambiente, mas com exceção destes, os demais sentem-se bastante desconfortáveis ali (especialmente os da região de Trakt). É escassa de vegetação, vista como inútil para os deuses.


TRAKT

Região ao oeste de Ignos. É a área mais quente de todo o plano divino, mesmo ainda sendo frio. Praticamente não neva, visto que o longo cobertor branco sobre ao chão é muito mais fraco em comparação aos outros lugares. Deuses surgidos nessa região sentem extremo desconforto ao irem para Dinge. É o local aonde há criação de animais para o abate, rica também em plantas.


HASS

Região ao sul de Ignos. É a área com mais vegetação de todo o plano de vida, que são adaptadas à neve e ao frio. Há todo o tipo de variação vegetativa no local, desde plantas comestíveis até venenosas, assim como plantas comuns - que não servem como nenhum dos dois outros tipos.


MITTE

Região central de Ignos. É a área aonde ocorrem as batalhas oficiais e a sede de registro de ranking. Os deuses vivem ao redor do centro, aonde existem os comércios e, obviamente, as áreas residenciais.
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:15 am
INTRODUÇÃO DE FICHA
Para efetuar a ficha, você deve criar aqui um tópico com o título de "REGIÃO, Nome - Ordem". Exemplo, DE ANGST, Eros - Terceira Ordem".

Segue aqui uma leva de links que lhe podem ser úteis para a criação da ficha:

I.
II.
III.

E segue aqui os links que você deve ler para melhor entendimento do rpg e seus sistemas:




OFF:

NOME/APELIDO DO JOGADOR: a forma com qual te chamam ou prefere que te refiram em off.
IDADE: caso não se sinta confortável revelando a idade, pode apenas indicar se é maior ou menos de 18 anos. Espero que entendam a necessidade deste campo, visto que o tema do RPG é de cunho aos maiores de dezesseis.


ON:

NOME: lembrando que é aqui onde você escolhe o nome de seu deus. Não é necessário ser um nome comum, como tampouco um sobrenome, visto que os nomes de deuses são compostos por nome + de + região aonde surgiu. Exemplo, Eros de Angst. Seja criativo, pode escolher algo estranho e diferente sem medo. Lembrando que uma vez aprovada a ficha, a administração irá editar o nome da conta. Deste modo, em seu próximo login, já deverá utilizar o nome escolhido para a divindade.

RECEPTÁCULO: photoplayer/face claim.

ORDEM À QUAL PERTENCE: primeira, segunda, terceira, quarta ou bastardo?

ESFERA DE INFLUÊNCIA: como por ex. deus do medo. Lembrando que deve ser escolhida apenas uma esfera por personagem, muito embora todos tenhamos compreensão que há uma influência cruzada. Vale lembrar que não se pode haver dois deuses da mesma esfera. Todavia, é possível que existam esferas derivadas (ex. deus do medo e deus do medo de aranhas). A esfera derivada é obrigatoriamente subjugada da esfera maior ou da esfera que foi ocupada antes.

MITO: não é uma biografia, como tampouco algo extenso demais. Deixe a criatividade fluir e dê uma breve descrição do personagem como uma história conhecida sobre o mesmo, que fundamente sua área de influência e se torne canônica dentro da mitologia do RPG.

ALINHAMENTO MORAL: é aqui aonde você dá um caminho de personalidade e morais pro seu personagem.

TEMPERAMENTO: fleumático (frio/tranquilo), melancólico (sofredor/triste), colérico (furioso/revolto) ou sanguíneo (purificador/idealizador). Complementar com características psicológicas é opcional

POSICIONAMENTO QUANTO À GUERRA: aqui você pode dissertar sobre ser à favor, contra ou neutro, podendo explanar ou não a visão do personagem sobre isto.

ARMA: aqui cabe a cada jogador descrever uma (1) que seja a ‘marca registrada’ de seu deus, o símbolo e o item que este carrega sempre consigo. É permitido incluir magia e ser criativo, todavia, sempre prezando o bom senso.

PERÍCIAS: lembre-se de acessar o link de sistema de rpg para encontrá-las. Você está permitido a, inicialmente, ter um total de três perícias.

PONTOS DE ATRIBUTO: acesse o link de sistema de rpg para encontrá-los. São eles que estabelecem o domínio do personagem sobre certos traços físicos e psicológicos. Você tem, inicialmente, direito a distribuir 50 pontos.

⠀⠀⠀⠀⠀FOR:
⠀⠀⠀⠀⠀RES:
⠀⠀⠀⠀⠀DEX:
⠀⠀⠀⠀⠀AGI:
⠀⠀⠀⠀⠀INT:
⠀⠀⠀⠀⠀CON:
⠀⠀⠀⠀⠀PER:
⠀⠀⠀⠀⠀CAR:

Código:
<center><div style="width: 500px; height: 18px;  letter-spacing: 1px; line-spacing: 3px; font-weight: lighter; padding-top: 45px; font-family: times; color: #000; text-align: right; font-size: 40px; text-transform: uppercase;"><i>INTRODUÇÃO DE FICHA</i></div><div style="width: 150px; height: 150px; margin-left: -450px; margin-bottom: -130px; border-left: 1px solid #ccc; border-top: 1px solid #ccc; margin-top: 50px;"></div><div style="width: 580px; height: 50px;"></div><div style="width: 500px; font-family: verdana; color: #000; text-align: justify; font-size: 9px; letter-spacing: 1px; padding: 35px; line-spacing: 3px; margin-top: -55px; margin-bottom: -65px;"><div style= "font-family: times; color: #000; font-size: 20px;"><strong><i>OFF:</i></strong></div>
<strong>NOME/APELIDO DO JOGADOR:</strong> a forma com qual te chamam ou prefere que te refiram em off.
<strong>IDADE:</strong> caso não se sinta confortável revelando a idade, pode apenas indicar se é maior ou menos de 18 anos. Espero que entendam a necessidade deste campo, visto que o tema do RPG é de cunho aos maiores de dezesseis.


<div style= "font-family: times; color: #000; font-size: 20px;"><strong><i>ON:</i></strong></div>
<strong>NOME:</strong> lembrando que é aqui onde você escolhe o nome de seu deus. Não é necessário ser um nome comum, como tampouco um sobrenome, visto que os nomes de deuses são compostos por nome + de + região aonde surgiu. Exemplo, Eros de Angst. Seja criativo, pode escolher algo estranho e diferente sem medo. Lembrando que uma vez aprovada a ficha, a administração irá editar o nome da conta. Deste modo, em seu próximo login, já deverá utilizar o nome escolhido para a divindade.

<strong>RECEPTÁCULO:</strong> photoplayer/face claim.

<strong>ORDEM À QUAL PERTENCE:</strong> primeira, segunda, terceira, quarta ou bastardo?

<strong>ESFERA DE INFLUÊNCIA:</strong> como por ex. deus do medo. Lembrando que deve ser escolhida apenas uma esfera por personagem, muito embora todos tenhamos compreensão que há uma influência cruzada. Vale lembrar que não se pode haver dois deuses da mesma esfera. Todavia, é possível que existam esferas derivadas (ex. deus do medo e deus do medo de aranhas). A esfera derivada é obrigatoriamente subjugada da esfera maior ou da esfera que foi ocupada antes.

<strong>MITO:</strong> não é uma biografia, como tampouco algo extenso demais. Deixe a criatividade fluir e dê uma breve descrição do personagem como uma história conhecida sobre o mesmo, que fundamente sua área de influência e se torne canônica dentro da mitologia do RPG.

<strong>ALINHAMENTO MORAL:</strong> é aqui aonde você dá um caminho de personalidade e morais pro seu personagem.

<strong>TEMPERAMENTO:</strong> fleumático (frio/tranquilo), melancólico (sofredor/triste), colérico (furioso/revolto) ou sanguíneo (purificador/idealizador). Complementar com características psicológicas é opcional

<strong>POSICIONAMENTO QUANTO À GUERRA:</strong> aqui você pode dissertar sobre ser à favor, contra ou neutro, podendo explanar ou não a visão do personagem sobre isto.

<strong>ARMA:</strong> aqui cabe a cada jogador descrever uma (1) que seja a ‘marca registrada’ de seu deus, o símbolo e o item que este carrega sempre consigo. É permitido incluir magia e ser criativo, todavia, sempre prezando o bom senso.

<strong>PERÍCIAS:</strong> lembre-se de acessar o link de sistema de rpg para encontrá-las. Você está permitido a, inicialmente, ter um total de três perícias.

<strong>PONTOS DE ATRIBUTO:</strong> acesse o link de sistema de rpg para encontrá-los. São eles que estabelecem o domínio do personagem sobre certos traços físicos e psicológicos. Você tem, inicialmente, direito a distribuir 50 pontos.

⠀⠀⠀⠀⠀<strong>FOR:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>RES:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>DEX:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>AGI:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>INT:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>CON:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>PER:</strong>
⠀⠀⠀⠀⠀<strong>CAR:</strong></div><div style="width: 580px; height: 50px;"></div><div style="width: 580px; height: 80px;"><div style="width: 500px; height: 18px; color: #000; text-align: left; font-size: 7px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: lighter; padding-top: 10px; margin-right: 30px; font-family: pixelmix;">consectetur adipiscing elit</div></div></center>
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:31 am
BATALHAS OFICIAIS
As batalhas oficiais são a forma de adquirir chi e subir no ranking oficial dos deuses. Estas seguem o padrão de sistema de pvp e dados do rpg, que pode ser acessado no link abaixo. É importante lembrar que todas as batalhas devem ter o acompanhamento de um administrador/narrador.

OBS: Ao pedir uma batalha oficial, seu adversário irá receber uma MP de aviso. Caso ele recuse a batalha, será avisado. Caso aceite, um tópico será criado para tal e, também, será avisado.

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Adversário:[/b]
[b]Link da ficha:[/b]
consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:36 am
RANKING OFICIAL
Bem vindo, caro deus! Procurando pelo seu nome aqui ou quem enfrentar, não é mesmo? Sinta-se à vontade para navegar pelo nosso ranking, estabelecido por ordem de chi - nosso ponto de batalha oficial.


A LIDERANÇA

1° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
2° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
3° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
4° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
5° - REGIÃO, Nome com XXX chi.


O RESTANTE

6° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
7° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
8° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
9° - REGIÃO, Nome com XXX chi.
10° - REGIÃO, Nome com XXX chi.

consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:39 am
REGISTRO DE BATALHAS
REGIÃO, Nome

1.1 Link batalha
1.2. Link batalha
1.3. Link batalha
1.4. Link batalha


REGIÃO, Nome

2.1 Link batalha
2.2. Link batalha
2.3. Link batalha
2.4. Link batalha

consectetur adipiscing elit
Number Four
Number Four
Mensagens : 106
Data de inscrição : 02/05/2016
Localização : por aí
Emprego/lazer : heroína
Humor : drogadinho

Dados do Personagem
Poderes:
HP:
Alpha: 0
http://exilium-rpg.forumeiros.com

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Seg Abr 27, 2020 9:50 am
PERGUNTAS FREQUENTES
Os deuses têm idade? É de conhecimento geral que os deuses são extremamente antigos. Não se sabe ao certo tal coisa, portanto, sendo uma informação completamente relevante.

Eles reproduzem? Não, eles são inférteis. Apenas os grandes antigos tinham tal habilidade, porém, antes de adormecer, retiraram tal habilidade de seus filhos. Porém, isso não significa que os novos deuses não sejam seus descendentes. Eles apenas surgem nas regiões, sim, mas sua linha de descendência é inegável. Basicamente, todos tem relação consanguinea.

Os deuses se machucam? Sim! Eles são capazes de se machucar assim como qualquer outro, apesar de serem imortais e terem a habilidade de se curar, mas isso leva algum tempo, podendo ser acelerado com a ajuda de algum deus curandeiro.

Qual a aparência deles? À nossa imagem e semelhança. Eles são, literalmente, à imagem e semelhança dos humanos, possuindo também as mesmas ignorâncias, corrupções e ganâncias.
consectetur adipiscing elit
Conteúdo patrocinado

posts - ignos Empty Re: posts - ignos

Ir para o topo
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos